PROPUESTA DE GESTION
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PROPUESTA DE GESTION
ORGANIZACION ALIANZA
Señores Saludos
Mi nombre es German y mi ficha en el juego es KingGod ya llevo varios severs encima, y espero que este server terminemos como vencedores.
Ya estamos organizados como una alianza, y creo importante definir las reglas internas la vision de nuestra alianza y como deseamos llegar a cumplir esa vision, este juego puede verse como una partida de ajedrez y para mi es mejor jugar con calma pero con mucha inteligencia y astucia.
En primer lugar la propuesta de esta alianza esta hecha a jugadores "Elite" que puedan avanzar y que este comprometidos con el crecimiento de la misma. Por ello creo que no es necesario recordarle a nadie que se este conectando a pedirle el favor que crezca, quien no crece deberia ir saliendo o al menos el jugador que no se conecte y ser reemplazado por uno digno de estar entre nosotros.
PROPUESTA PARA GOBERNAR LA ALIANZA
Mi propuesta es sencilla, uno decidir nuestro plan de accion a futuro a traves de consenso de todos, del cual anexo mi vision a continuacion y publicar a traves del foro las propuestas para que en conjunto se tomen las decisiones.
1. Es necesario que todos los miembros sean del sector [-/+] para entrar.
2.Todos los miembros de la alianza deben cooperar entre si, ser solidarios, ya sea para guerrear o para brindar recursos.
3. No abandonar la alianza en tiempos de guerra. Abandonar el clan se considerara como alta traición, y el castigo sera la conquista y destrucción total y absoluta.
4. Todos los miembros tienen el mismo nivel de voz y voto para el beneficio de la alianza. Será DEBER y derecho participar en el foro (24 horas de plazo para meterse). Se ha de usar el mismo nick que en el juego.
PROPUESTA PARA DESARROLLAR NUESTRA ALIANZA
Este juego, es un juego de disciplina y organización y no hay nada como una alianza unida y bien aceitada.
DISCIPLINA
Es conectarse todos los días mínimo tres veces, organizar ataques a las vacas vecinas y desarrollar los recursos esto garantiza un crecimiento organico, la disciplina es propia a cada persona y de que tan lejos quiera llegar en este juego
ORGANIZACIÓN
Es propia de la estructura de la “Alianza”, nuestro deber como alianza es fortalecer la disciplina.
1. Propongo que cada miembro de la alianza de manera obligatoria nombre a dos personas también de la alianza, como representantes. Esto será una ayuda para todos porque en vez de dos ojos en la evolución del juego tendremos seis y teniendo en cuenta que podemos ser de diferentes países, nos estaremos blindando ante posibles ataques externos.
2. Crear el ministerio de Guerra: Nombrar a dos jugadores comprometidos con la Alianza localizados estratégicamente cerca de un terreno de 12c, enviar a estos jugadores un tributo por parte de cada miembro de la cantera que les permita desarrollar la tropa y conquistar la aldea. Una vez hechos a la aldea de 12c desarrollar el ejercito ofensivo al máximo. Estos dos jugadores tendrían como tarea dar el primer golpe a las aldeas aledañas a los demás jugadores de la alianza y destruir toda oposición que se pueda presentar una vez destruida la tropa enemiga los demás jugadores entraríamos a saquear y conquistar estos pueblos
Funciones iniciales del Ministro de Guerra:
· Crear un ejercito poderoso
· Desarrollar 3 caciques o 3 colonos
· Buscar aldeas 12c y 9c
· Conquistar una aldea 12c
· Poner al servicio de sus compañero la armada
· Coordinar los ejercitos para atques conjuntos
3. Crear un ministerio de Defensa: La misma filosofía aplicado a otros dos jugadores que deseen tener un ejercito que pueda apoyar a los compañeros que están siendo atacados
Funciones iniciales del Ministro de Defensa
· Crear un ejercito defensivo
· Validar que jugadores de la cantera estan siendo atacados
· Enviar tropas de apoyo
· Gestionar apoyo de jugadores aledaños
· Implementar técnicas de defensa con los jugadores que estan siendo atacados
4. Crear un secretariado encargado de planillar cuales son los miembros de la alianza, verificar que nadie se valla, hacer seguimiento a las ordenes impartidas.
5. Un Diplomatico que se encarge de re - establecer las relaciones con las alianzas y conjurar los PNAs
Señores Saludos
Mi nombre es German y mi ficha en el juego es KingGod ya llevo varios severs encima, y espero que este server terminemos como vencedores.
Ya estamos organizados como una alianza, y creo importante definir las reglas internas la vision de nuestra alianza y como deseamos llegar a cumplir esa vision, este juego puede verse como una partida de ajedrez y para mi es mejor jugar con calma pero con mucha inteligencia y astucia.
En primer lugar la propuesta de esta alianza esta hecha a jugadores "Elite" que puedan avanzar y que este comprometidos con el crecimiento de la misma. Por ello creo que no es necesario recordarle a nadie que se este conectando a pedirle el favor que crezca, quien no crece deberia ir saliendo o al menos el jugador que no se conecte y ser reemplazado por uno digno de estar entre nosotros.
PROPUESTA PARA GOBERNAR LA ALIANZA
Mi propuesta es sencilla, uno decidir nuestro plan de accion a futuro a traves de consenso de todos, del cual anexo mi vision a continuacion y publicar a traves del foro las propuestas para que en conjunto se tomen las decisiones.
1. Es necesario que todos los miembros sean del sector [-/+] para entrar.
2.Todos los miembros de la alianza deben cooperar entre si, ser solidarios, ya sea para guerrear o para brindar recursos.
3. No abandonar la alianza en tiempos de guerra. Abandonar el clan se considerara como alta traición, y el castigo sera la conquista y destrucción total y absoluta.
4. Todos los miembros tienen el mismo nivel de voz y voto para el beneficio de la alianza. Será DEBER y derecho participar en el foro (24 horas de plazo para meterse). Se ha de usar el mismo nick que en el juego.
PROPUESTA PARA DESARROLLAR NUESTRA ALIANZA
Este juego, es un juego de disciplina y organización y no hay nada como una alianza unida y bien aceitada.
DISCIPLINA
Es conectarse todos los días mínimo tres veces, organizar ataques a las vacas vecinas y desarrollar los recursos esto garantiza un crecimiento organico, la disciplina es propia a cada persona y de que tan lejos quiera llegar en este juego
ORGANIZACIÓN
Es propia de la estructura de la “Alianza”, nuestro deber como alianza es fortalecer la disciplina.
1. Propongo que cada miembro de la alianza de manera obligatoria nombre a dos personas también de la alianza, como representantes. Esto será una ayuda para todos porque en vez de dos ojos en la evolución del juego tendremos seis y teniendo en cuenta que podemos ser de diferentes países, nos estaremos blindando ante posibles ataques externos.
2. Crear el ministerio de Guerra: Nombrar a dos jugadores comprometidos con la Alianza localizados estratégicamente cerca de un terreno de 12c, enviar a estos jugadores un tributo por parte de cada miembro de la cantera que les permita desarrollar la tropa y conquistar la aldea. Una vez hechos a la aldea de 12c desarrollar el ejercito ofensivo al máximo. Estos dos jugadores tendrían como tarea dar el primer golpe a las aldeas aledañas a los demás jugadores de la alianza y destruir toda oposición que se pueda presentar una vez destruida la tropa enemiga los demás jugadores entraríamos a saquear y conquistar estos pueblos
Funciones iniciales del Ministro de Guerra:
· Crear un ejercito poderoso
· Desarrollar 3 caciques o 3 colonos
· Buscar aldeas 12c y 9c
· Conquistar una aldea 12c
· Poner al servicio de sus compañero la armada
· Coordinar los ejercitos para atques conjuntos
3. Crear un ministerio de Defensa: La misma filosofía aplicado a otros dos jugadores que deseen tener un ejercito que pueda apoyar a los compañeros que están siendo atacados
Funciones iniciales del Ministro de Defensa
· Crear un ejercito defensivo
· Validar que jugadores de la cantera estan siendo atacados
· Enviar tropas de apoyo
· Gestionar apoyo de jugadores aledaños
· Implementar técnicas de defensa con los jugadores que estan siendo atacados
4. Crear un secretariado encargado de planillar cuales son los miembros de la alianza, verificar que nadie se valla, hacer seguimiento a las ordenes impartidas.
5. Un Diplomatico que se encarge de re - establecer las relaciones con las alianzas y conjurar los PNAs
Admin- Admin
- Mensajes: 4
Fecha de inscripción: 14/09/2008

muy buen punto amigo mio
interesante punto de vista estara siendo debatido german por todos los miembros si la mayoria acepta sera la decision de la mayoria
taurusss666- Mensajes: 6
Fecha de inscripción: 15/09/2008
Me parece muy bien,excepto...
Me parece muy bien la idea,pero yo con el instituto y los deberes,no tengo tiempo,y lo de ponerse 3 veces al día,no puedo,pero cuando me pongo,estoy unas 3 horas. 
Arpase- Mensajes: 10
Fecha de inscripción: 15/09/2008
Re: PROPUESTA DE GESTION
suena interesante apoyo la nocion
Zevok- Mensajes: 11
Fecha de inscripción: 23/09/2008
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